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XNA4.0への変換

ちまちまと作っていた新作ですが、XNA4.0への変換をしてみました。
コンパイルしなおしたところ、実に300箇所以上のコンパイルエラーなりました
おいおい、と思いながらも地道に変換してみるも、
変換をミスったのか正常に動作しない・・・
もう4.0への変換は諦めて新規で作った方が早いかも。

けどこんな状況では、旧バージョンで作ったプロジェクトをバージョンアップや
バグ改修が出来ないなあ
3.1も配信できるようにしてくれれば助かるのに
これだけ移行が大変なんだから、マイクロソフトもそこぐらい
譲歩してくれ~

結局、横道にそれてデュエンディをKinect対応させて遊んでました
全身を使って操作するのって面白い、けど操作しづらいw
そのうちKinect対応バージョンをアップします。
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